2008年6月29日 (日)

近況

メッセージで「富樫さんぐらいのペースでいいので日記を更新してください」と言われてしまった!。どのくらい更新が滞っていたか自分の日記を確認したら最終更新日が5/10だった!!。これはひどいwww

 

5/10以降の出来事と言えば・・・、そうだ、とあるIT系企業に内々定が決まった!

 

ふと神主のサイトを見たら、地霊殿の体験版がダウンロードできるようになってるじゃないか!!。早速ダウンロード開始。が、重い。推定残り時間が9時間23分/(^o^)\

 

そうだ、ひそかにMaster of Epicをプレイ中。Eサーバがメイン。

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2008年5月10日 (土)

ひとりごと

久々にメッセージキター!!、けどメッセージ紹介の可否は「いいえ」だったので、「こ、これはひとりごとよ!。べ、別に回答とかヒントを出してるとかじゃないんだから!///」

 

「矢印キーを押しながらスペースキー(又はEnter)を押す→直後矢印キーから手を離す」。これをするとアタック後に勝手に前進しないwwwwwパズルゲームなのに移動キャンセル技とかwwwwwwwww

 

やはり某ステージは難易度修正したほうがいいかな・・・・・・んー

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2008年4月13日 (日)

音源がパワーアップした!

音源?、値段高過ぎで買えません誰かください^q^・・・そう思っていた時期が私にも(ry

 

TiMidity(http://timidity.sourceforge.net/index.html.ja)だって!?

フリーのソフト音源があるなんて知らなかった!

早速入れて適当にMIDI再生してみた!!

MIDIとは思えない音色になった!!!

SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

つい徹夜してしまったぜヒャッホーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!

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2008年3月31日 (月)

ばかな!、今日はただのOβ終了の日じゃないというのか!

>128 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/03/31(月) 15:19:45 ID:Ox3KvVX0

>>【重要】ペーパーマンの今後について
>>2008/03/31 15:14:38 36

>>いつもPaperMan(ペーパーマン)をご愛顧いただきありがとうございます。

>>2008年3月31日22時00分を持ちましてオープンβテストを終了いたします。

>>日本国内のオープンβテストを通じて評価を頂いておりました「ペーパーマン」ですが
>>海外のライセンス成約の見通しが立たず海外売上が計画を下回る見通しとなりました。

>>これにより今後事業を拡大していくためには、資本の投下が必要な状況となり
>>グループ全体の経営判断によってオンラインゲーム事業を整理する事となりました。

>>今後「ペーパーマン」がどのような形でサービスを再開できるのかは、現在未定となっております。
>>お客様には大変ご迷惑をおかけ致しますが、何卒ご理解頂けますよう、宜しくお願い致します。

>>お問い合わせに関しましては2008年4月6日まで受け付けております
>>「サポート」→「お問い合わせ」→「その他」よりお送り下さい。

>>お問い合わせ(2008年4月6日まで受付)

>>これからもペーパーマンをよろしくお願い致します。

>>ペーパーマン運営チーム

>じょ、冗談じゃ・・・

 

ま た 釣 り か よ !!

 

・・・・・・

 

・・・・・・・・

 

・・・・・・・・・・・・・・

 

oi

みうs

おい

正式サービス開始は白紙かよ!!

紀伊店のか

まだちょっとしか遊んでねーぞ!!

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2008年3月24日 (月)

トゥームレイダーアニバーサリー

http://www.spike.co.jp/tombraider-a/

うわー、Wii版が3/27に出るのか!。PC版をニコ動で遠目に見たことあるが、Wiiでも出るなんて知らなかった!

どうしよう/(^o^)\

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2008年3月 7日 (金)

ディスクスライダー 解

ディスクスライダーの解答を公開しました、昨日。告知をすっかり忘れていた・・・。

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2008年3月 4日 (火)

近況

就活まっしぐらです。ほくほくブル~です。けど創作活動が止まらない!

今日は就活人生初の面接。駅で迷って会場の建物玄関入りが5分前というギリギリ。玄関で会ったホテルマンからの案内、「会場は別館となっております。この先のエレベーターで3Fに上がり、そこから連絡通路を通ってお進みください。」。恐怖、時間ギリギリのこの状況でこの建物内移動、少しでも迷ったら終わりだ。

幸い、時間内に無事に到着。面接の方は、まあ結果待ちとだけ書き残しておこう。

ところで、はてなようせい は狙ってるのか?、想定外の産物なのか?。そんなことで小一時間考え込んでいたが、こんなときに自分は何をやっているんDA!!

ところで現在スマブラX休止中。N社のエントリーシート提出まではヒマが無さそうだ・・・。

Hatena

きょうの 最後の切りふだ「イオナズン」

きょうの 最後の切りふだ「わからないフィールド」

※効果は各自の想像で。

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2008年2月 7日 (木)

つくったステージにランダムステージスイッチ

ステージを選ぶときに「おまかせ」を選ぶと、ステージがランダムに決定されるが、このとき作ったステージも対象になる。が、なぜかSDカードに保存したステージは選ばれないっぽい。これを利用して、遊びたいステージをWii本体に保存して遊びたくないステージをSDカードに保存しておけば、作ったステージのランダムステージスイッチとして使えそうだ。Stage

ネタのつもりで作ったステージだったが、思いのほか面白いステージに。直接戦うと坂の下のほうにいたほうが攻撃しやすいため、キャラが全体的に左下に集まってくる。そうなると上方向へふっとばしてもあまり効果が無く、左にふっとばしたくなる。すると今度は右側にいたほうが有利になったり。というわけで思いのほか奥が深いかもしれない。

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2008年2月 1日 (金)

ガチよう1

Stage

ステージ作ったよー

前に公言したガチようステージ ⊥

実際に戦ってみるとはしごが無意味wwwww、完全にネタステージwwwww

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2008年1月31日 (木)

スマブラX始動

Image

遂に来たぜ!、配達屋GJ!!!!

これからスタート!!!!!!!!!!!!!

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